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3D动画公司制作阶段简介!

随着时代的发展,三维动画技术的出现使人们产生了巨大的视觉冲击力,无论是复杂的人物模型、产品模型,从静态到动态都可以依靠强大的三维技术来实现,再加上后期制作和编辑,生成最终的三维动画效果。接下来,岳阳媒体将与您共享三维动画的制作阶段!

(1)总体设计阶段

在制作三维动画之前,应进行整体设计规划,包括文化剧本创作、镜头脚本创作、造型设计、场景设计等。文化脚本是三维动画的基础,它要求文字表达的可视化,即脚本中所描述的内容可以用屏幕来表达。根据剧本,每个片段由一系列场景组成,一个场景一般局限于一个特定的地方和一组人物,场景可以划分成一系列镜头,这些镜头被视为图像单元,从而构成了动画电影的整体结构。

(2)具体的创作阶段

按照以往的设计,在电脑中通过相关制作软件制作出运动的绘画片段,制作过程进行建模,材质,灯光,动画,摄像头控制,渲染等,这也是三维动画的制作特点。其中,3D建模是动画师按照以往的造型设计,通过3D建模软件在电脑中绘制出的人物模型。材质,即材质的质感,是赋予模特生动的表面特征。 照明的目的是最大限度地模拟自然界中的光类型和人造光类型。 动画是在镜头脚本和动作设计的基础上,利用所设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。摄像控制是根据摄影原理,利用三维动画软件中的摄像工具,实现镜头脚本镜头效果的设计。 动画是在镜头脚本和动画设计的基础上,利用所设计的造型在三维动画制作软件中制作出的一段动画。

(3)后期综合阶段

在后期的3D动画合成中,所有以前的片段、声音和其他材料都是根据镜头脚本设计设计的,通过后期的编辑软件进行编辑,最后生成三维动画文件。

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