关注都都国门,多了解国门!这篇文章带给你的是,为什么人们现在认为3D比2D便宜?让我们来看看3D动画的制作过程吧!
我不知道什么时候开始,一天又一天,开始压抑国曼,后来有3D省钱说,其实就是他们根本不懂,但我没想过,直到现在,还有人认为3D动画比2D动画更赚钱,到底是从哪里开始的呢?!
我想是时候解释一下了,3D动画说起来很简单,其实这个过程很复杂,做3D动画往往要经历很多过程,一般需要时间、精力和金钱。而要保证3D动画的质量,则需要更长的时间周期,再加上我国的3D技术还处于初级阶段,技术还不成熟,再加上需要大量的人力物力资源,导致速度较慢。
按照正常程序,3D动画大致分为四个步骤:初步准备、编剧、角色建模和动画及后期阶段。准备确定目的,确定主题,确定观众,以及公共关系审核。之后,我们应该根据剧本画人、画场景、画镜子,并根据剧本进行选择性配音。
然后根据以前的艺术家建立地图和场景图,建立场景模型,建立角色模型,建立道具模型。在动画中,角色模型被建模,在动画中安装角色,然后绑定骨架使其流动,然后刷重量,充当曲线控制器。
根据先前的录音,应调整相应的文字以避免口型的错配,然后根据镜头和造型场景及道具模型在早期绘制,适当调整角色的动作,然后根据自己的想象,给人物添加播放、眼睛、表情等。
到后期,根据动画的特点,整合几个动画来做后期的制作。添加特效渲染后,还要送去复习,不符合要求才能恢复修复,而此时,即使影片基本完成,这也是目前三维动画制作的基本流程。
从项目的建立到竣工,这绝对不是一个短暂的过程,当然,必须有人拿出我无法控制的典型故事树。至于哪一种更经济适用于2D和3D,我只能说两者的效果完全不同,3D的上限更高,3D烧钱的速度也更惊人,但2D动画和3D动画有一个共同点,那就是它们是在秒内计算的,而且制作速度绝对不是很快的。
只是我不认为有人认为3D动画比2D动画省钱。过去,3D动画省了钱,只是为了提高2D动画的质量,只是为了降低3D动画,但现在有这种想法的人似乎更多地表现出了优势感。
无论如何,现在国内动画通过3D动画有明显的超车现象,3D动画作品并不少见,但也不得不承认,在2D动画制作中,国产真的不如白天好,但看完3D动画制作过程后,人们认为3D能省钱吗?
看看中国3D动画的精细程度,从造型、材质、灯光、动画、渲染这套过程来看,计算绝对不是一个小数字,就行业而言,保险估算,3D动画的成本将是每分钟30到5万美元,这仍然是一个一般数字,但合格的动画永远不会低于这个数字。
嗯,如果3D动画暂时比2D动画便宜,我想知道你有没有见过有人说3D动画比2D动画便宜。欢迎在评论区说这些优越的行为!
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