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小白看着它,在三分钟内带你去了解3D动画过程!

随着三维技术的飞速发展,三维动画迎来了一场视听盛宴

从动画业的经典作品牛皮克斯、迪斯尼等,到2019年著名的纳查。

许多设计新手都想知道3D动画是如何带来这些令人震惊和难忘的图片的。

今天,浪子向你简要介绍了3D动画的制作过程。

3D动画主要应用于主要平台Maya。在制作过程中,有一些辅助软件,如Mudbox、筒仓、UV、xNormal、Photoshop、搅拌机、zbursh、preproiere、ae等。

主要内容如下:(1)剧本、人的设置、镜子的划分。

在制作动画之前,我们必须解决剧本、个性化、场景设置、镜像分割等问题。首先,我们必须有一个剧本,确保主角在剧本之后出现,可以是人,也可以是动物,这部分叫做角色设置。

仅仅有剧本和角色还不够,只是大脑的情节,我们要把它具体化,即变成图像的形式,让每个参与制作的人都能理解故事的情节,也就是故事的版本。它也可以被称为分裂的镜子或脚本。这是动画的基础。

(2)建模

在3D软件中,所有的角色、环境和道具都由建模者分配到第三维度,这样他们就可以站起来。这项工作看上去很像计算机桌上的雕塑家。

根据以前的艺术家建立的地图和场景图,建立场景模型、角色模型、道具模型。从基本几何学(立方体、圆柱等)、拉伸、截面、旋转、合成、加线来建立模型。该模型应该简洁高效,不可能有额外的点和线,否则会影响材料和渲染后的绘制。

3)装订和剥皮

装订是角色动作的一种方式,就像你把木偶或皮影戏放在一个活跃的角色上一样。这个过程会让人关节、肌肉和脂肪。动画角色的皮肤会根据动作出现皱纹和变形。我们的动画师可以控制数字娃娃的动作和表情。

先把骨头、骨头和人物的各种控制点设置起来,然后剥去它们的皮。

(Iv)动画

根据前一次录音的声音,相应的人物色调类型,根据前一面镜子建立镜头和场景建模,道具模型,纠正角色的动作,然后发挥想象对角色添加播放,跟进,添加表情。动画是作品的灵魂,动画是真实的,人物可以是清新生动的。每个小动作的设计和实现是反映人物性格的关键。

(5)材料、照明和渲染

这三个方面有着千丝万缕的联系,这个过程自建模以来就一直在进行。用真实的物质画面来写实,用光来拥有气氛和故事。三维光分布与薄膜光分布有许多相似之处。除了区分如何营造像电影灯笼一样的气氛和画面外,还可以通过控制类型、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等来模拟真实的光和阴影效果。调整材料的物理性能可以模拟不同的效果:金属、塑料、皮革、玻璃等。材料的质地是用Photoshop制作的,并贴在模型上。

6.综合

一个非常重要的步骤是,良好的合成可以将衰变转化为魔法。合成渲染的平面,调整光和材料的缺点,并将背景和特效与图像结合起来。

(7)编辑

编辑是将呈现和合成的各种镜头组合在一起,调整色调、配音、配音,并将标题、字幕和工作人员名单作为一个整体增加。

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