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[3D动画流程]玛雅3D墨水动画教程

第1条:玛雅3D墨水动画制作教程-高道路动画

项目名称:荷塘月光

团队:

荷塘之月由十人组成,为期一个半月,其中一名组长、四名模特儿师、三名动画师、一名特效教师、一名后期合成器,根据每个人的专业和工作能力,进行合理的人员配置。

软件:Maya,Photoshop,后效,首映

创意:

根据中国画家曹明然的工笔厚重的作品荷塘之月,制作了一部立体短片,其风格固定在水墨画的工笔画中。工笔又称细笔,与写意笔对称,是中国画技法的名称。工笔浓重的色彩,是指整洁细腻,铺上厚重色彩的中国画,属于一种工整浓密的身体绘画方法。用一丝不苟的笔触,一丝不苟的笔画集中在线条的美上,一丝不苟荷塘月色工程不仅是一项新的技术突破,而且体现了中国画的美学,意境深远。

为了通过CG软件综合中国画的效果,我们必须首先了解中国画的特点。

中国画强调形神书写,追求相貌与异美的感觉,中国画的艺术手法、艺术划分、构图、笔墨、色彩运用等也体现了中国画的特点。

一、按照艺术方法,中国画可分为三种形式:工笔写意、写意写意和兼写。

2.从艺术划分的角度看,中国画可分为三大类:人物、山水、花鸟,主要由对象的不同描绘来划分。

3.中国画在构图、笔墨、色彩等方面也有自己的特点。

荷塘月色是一幅一丝不苟的重彩画。工笔浓重的色彩,指的是整洁、细腻、铺上厚重色彩的中国画。在这幅画中,画面。

主要是颜色。莲花洁白,满是亭子。花叶繁茂,阵阵芬芳,幽雅宜人,稀疏的月亮挂在天空中,玉露洗铅开花。图片是温暖和色调,和对比的光和黑暗是明显的。笔触细腻,烘焙自然,朦胧朦胧,仿佛把油腻的粉末扫到风骨里,却又把红色的衣服还给学习轻盈的妆容。风景从远流长,月光下荷塘的美丽景色被描绘成生命,莲花的静态美激起了人们的无限联想。因此,在剧本中要延展青蛙、鱼等动物;小船、亭子等风景,为了使水墨动画更加生动,每一幕都是一幅整齐而浓重的中国画。

过程:

制作过程分为:预制作,镜面故事板,版面,骨设置,镜片动画,渲染,后期合成,配音。

分裂镜面故事板:镜面故事板要解释画面和镜头的运动。传统艺术水墨画的构图、色调、气氛等都是非常严格的,构图也要考虑,才能在三维上实现墨迹效果。让画面移动,画中每一个元素的位置都要考虑。

在构图时,我们经常使用字形、字形、三行(主线、辅助线、折线)等构图规则,强调整个构图的大开、关,创造不同的潜力、强弱、平滑、滞后、起伏、平缓、节奏、节奏、曲折,有隐蔽性和间歇性。因此,在学习放下形势的时候,我们也应该学会掌握潜在的东西,我们应该能够领导、回归、扩展、阻挡和清除形势,从而掌握主动权。中国画的构图一般不遵循西方绘画的黄金规律,而是长滚,或纵轴,长宽比为错对。但它能很好地表达画家的特殊意境和主观兴趣。

最小的构图单位是两行和三行,概括为十六字公式,即一个长、一个短、一个大、一个小、多一个、一个垂直、一个水平。三行概括为主线、辅助线、折线。此外,还有共同的三角组合、志字形构图、s构形等。

在笔墨方面,它是中国画造型的一个重要组成部分。用笔来强调厚度、疾病、塌陷、拐点、方圆等的变化,以显示物体的质感。水墨在中国画中的精彩运用在于厚与光的结合。中国画在运用色彩追求墨效、少光少影的变化。

材料:首先,确定工笔画的制作风格,根据原画,需要一种中国画工笔画的材料效果。因此,我们要了解工笔画的色彩和技术特点,结合三维软件,采用什么方法来实现。

一、工笔画注重设色典雅,赞扬传统的素色至上的审美情趣,注重调动油墨色彩的变化。

2.精细绘画造型的主要手段是线条。线条的表现力非常丰富,能达到优美的声音,充满活力的生活姿态环境。线条流畅,轻盈的笔触,独特的魅力。在玛雅,模型轮廓的边缘很容易实现。然而,很难通过Maya节点实现模型内部的挂钩线。

这两个问题都可以通过在Photoshop中绘制纹理图来解决。

以荷叶的纹理映射为例:

注:工笔画中的绘画效果应通过模型来实现。尽量不要用透明的贴纸来画边,这样就容易穿了。

下一个导出UV,打开UV编辑器,多边形-UV快照,选择分辨率(2048*2048),格式(TGA),点ok导出。 将uv地图导入photoshop。 用Photoshop绘制精美的钢笔荷叶材料。

1.用魔杖点击黑色的地方,创建一个新的图层,点击方框工具,并向右填充白色。创建一个新的图层,右击,右键填充背景颜色(背景颜色取决于原画的色调),您可以改变图层的透明度来观察荷叶的纹理方向。

2.用笔式工具画出荷叶脉的纹理(点工作路径的空白可自动保存)。

3.绘制边缘路径,先画一层光墨效果,再画一层画笔钩效应。为了达到眩晕效果,应选择模糊效果的毛刷,以降低画笔的透明度和流速,以解决荷叶内钩线的问题。

4、然后选择合适的画笔,画出工笔画的眩晕效果,这些步骤可以参照工笔画的步骤,先把光线铺上一层底色,然后降低画笔的透明度和流速,反复画出画笔后的肌肉感,注意色彩不是太重,而是要有浓淡的变化。适当使用加深、细化工具和涂抹工具,使过渡更加和平。

选择合适的刷子,使用涂抹工具、打雷工具、加深工具。

5.现在我觉得画的纹理太细腻了,不像画在丝绸上的感觉,在滤镜里--杂色--加杂色,调整到令人满意的效果。

此时,莲叶的纹理映射已经完成,解决了最初提到的几个问题。

回到Maya,我们需要将地图附加到模型上,为了便于中介和实现更好的墨迹效果,我们使用了色差着色节点。坡道概念在玛雅材料编辑过程中非常重要,因此Maya特别预设了横行材质球。这种材质的构造相当于色光、光信息、投机节点等灯感信息之和。这种材料的所有颜色相关特性都由渐变控制,在0到1的范围内。除了颜色,它是以角度模式控制的。

如您所知,在Maya创建一个色彩缤纷的材质球,并将您刚刚绘制的地图连接到暴力着色器的颜色[0]。然后双击暴力着色器,打开属性编辑栏,并在颜色下有一个颜色输入属性。

颜色输入的属性决定了颜色在表面上的分布方式。下拉菜单中有几个选项,用于照明角度(照明角度)、面角(用于角度)、亮度(亮度)。

这里我们选择亮度(亮度),它的特点是以所有的光亮度作为梯度指标,其含义是颜色不受光线的影响,更适合我们的传统中国画材料,因此在中国画项目中不需要照明。

按照这种方法,还可以绘制荷花、鸟和青蛙的地图。

渲染:根据自身的综合需要,对场景中物体的位置、主、次、色、光、暗进行分层,在分层之前,要了解后期哪些需要调整,哪些不需要调整,这样分层非常有目的。然后使用颜色来控制场景中的内容,所选的颜色是三种原色,因为它们之间没有相似的组合。如果我们选择的颜色不是三基色,其他颜色也会在将来选择一种颜色时受到影响,所以我们用这三种原色作为通道。在超级阴影中创建三个新的表面增强着色器,将它们的颜色改变为三色。

RGB参数

由于有三种颜色的材质球,每一层都可以放置三种类型的物体或三种需要单独调整的物体。

综合:在这种情况下,我们使用ADDEBOORESTESS 7.0pro(以下简称ae)。

荷塘月色是一种色彩浓重的花鸟画的工笔画风格,我们用ae软件动态地模拟中国画中工笔浓重的色彩效果,需要做的工作如下:

首先,电影的构图风格和色调都是经过精心设计的。

图1是根据中国画莲花潭月的原画,在玛雅中创建模型,渲染,并使用Photoshop来校正颜色,用来定义我们整个影片的风格,也是后期合成中对颜色校准的参考模型。

如果只用一幅画来模仿中国传统绘画中厚厚的光晕色彩,那么动画短片中的光晕就会更加僵硬,所以我们首先要创造一个动态的重颜色光环色彩设置效果。

如图2所示。

新合成层在ae纹理,大小720*405。时间长度约为30秒。

注意:如果没有具体说明,以下所有操作都是在时间线上完成的:纹理。

右击时间线空间,选择新实心以创建实心层t1,并在噪声和纹理效果中使用分形噪声(不规则噪声)。调整分形噪声中的参数

分形类型使用子尺度,对比60和亮度10。创建一个用于进化的动画。

单击进化论属性前面的秒表图标,使其处于活动状态,以便在当前时间范围内记录该属性的值,并且只要在其他时间修改该属性,则无需再次单击秒表即可形成一个随时间以一致速度变化的动画,否则ae将关闭之前记录的信息。在0秒和5x+0.0秒内将进化值修改为0x≤0.00和5x+0.0。

在0秒内,ctrl+d复制实体T2。修改分形噪声的属性如下:分形类型检查为动态渐进,噪声类型为样条,对比度为132,亮度为10。标度为240,请注意,缩放是滤波器中的选项,而不是层。复杂性为3.0,子缩放保留了从T1层复制的演化动画73。

修改T2的模式层,叠加模式是对乘法的左下角打开的,传输控制窗格可以看到modex层的叠加模式。

新实心,将颜色修改为r 130,G75,B20。命名此层C1并将叠加模式更改为硬光。您可以根据自己的喜好、乘法、软光、线性光等选择叠加模式。您可以获得各种纹理效果,当然,您也可以通过ctrl+Shift+y修改C1的颜色,以获得更合适的叠加感觉。

按下键盘的0键预览,观察我们得到的是一个缓慢变化的不规则纹理,有点像纸或Aya。

关于不规则色扩散效应

为了使纹理的颜色变化更自然、更丰富、更接近既定的项目风格,我们做出以下更改,将C1层更改为彩色叠加模式。

导入荷塘月色静态框架(图1),将其重命名为c2,并调整其缩放值,使其宽度约为复合层纹理的1.5倍。

将c2的效果-模糊和锐化-快速模糊增加到47。

-颜色校正-曲线分别调整RGB和绿色的曲线,如下所示

-噪声和颗粒噪声调整值为3.0%,并关闭彩色噪声。调整c2的叠加模式以乘以。

为c2指定位移动画,选择c2,使用快捷键p,展开它的位移属性,在属性之前打开秒表,然后让它

在复合窗口中显示的部分从左下角移动到右上角,持续0到30秒。

通过上述叠加方法,基本实现了动态重彩晕色效果,颜色在预览窗口中流动缓慢,厚度和纹理不断变化,可以导出,可用于工程综合中的背景色叠加,虚拟和真实对比处理材料。

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