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动画中最重要的步骤是什么?绘画真的是最重要的吗?

我经常看到朋友们在看新的抱怨这个动画失败了很多,它做不到,啊,绘画厨师到处都是,说实话,我还比较注重动漫画,只要不是不可能看到,很少抱怨,毕竟动画动画,不是一个欣赏画面的框架,更重要的是,要看整体,而且,在绘画中,也有表演的存在。就性能而言,还有脚本的存在,那么到底谁是最重要的一步呢?让我谈谈动画过程中最重要的一步是什么?

性能高于绘画

有些人不得不说,当你说秀的时候,它不只是一面分裂的镜子吗?是的。事实上,在日本动画制作的过程中,有一个叫做表演的位置。它所负责的实际上是一集的导演,或者一集的导演,他经常负责一集的划分。那么,为什么你说表演在绘画之上呢?

大家都知道,动画画面是根据镜子画出来的,这给了绘画最基本的组成,但在动画制作过程中,绘画属于中生产,而镜子属于早期,那么你就知道它们在绘画的重要性上是根本不同的,越晚,越重复,就越能找到大量的劳动力来代替,越早的东西,就越不可替代。

就像你的照片是一样的,如何构思构图,如何用准确的曝光来获得一张美丽的照片是最重要的,构图,即时的,光明的和黑暗的选择都已经建立,然后你的照片是好坏,底座已经确定,后者只能做锦上添花,但不能把废物变成宝藏。

动画也是一样的,早期的镜子,表现水平已经做得足够好了,才有了绘画的精致和美丽的意义。我曾经和我的朋友们讨论过,划分镜子对绘画是否重要,或者画家的力量对绘画是否更重要,实际上就是这个问题被讨论了。

我举了一个非常极端的例子,听起来可能很不舒服,但我觉得它很有说明性,那就是让我,谁不懂动画,画一面镜子,让中村画出原画。另一个是让宫崎骏大师画一组镜子,让我这个不懂艺术的人画原画,哪一组更好,我想我只是画宫崎骏的镜子…。?能比以前的中村峰原画好吗?

例如,一个人的原作一拳超人就像草稿一样草草地写着,但仍有很多人津津有味地读着它。他可能不太擅长绘画,但划分镜子的安排非常有力。当然,完美绘画的完美表现--村田先生的一拳超人--显然更好,但他为整部作品定下了基调。背面的那幅画只能说是蛋糕上的锦上添花。

这是日本原创艺术家不赚钱的原因之一。从历史上看,这与静静卡给日本动画界带来的低价格有关,但如果你仔细考虑一下,不管画画有多难,提供创意导演、表演和剧本只是一项低级的工作,你能比原来的画家赚更多的钱是很自然的,而在日本,平均水平,实际上,画家做原画也是一样的。因为顶级原创艺术家仅此而已。任何一部新电影都不可能有一个真正能够达到业界最高水平的画家。所以看动画,非常注重绘画,我不认为它有多重要,它不重要,只是不那么重要。

除了剧本之外,还有计划。

我还遇到了一些朋友,他们不太重视绘画,也不重视画面的表现,觉得情节是作品中最重要的东西。毫无疑问,剧本(情节)在作品中是极其重要的,仅次于策划,也就是说,动画草稿决定了,在招募了主要创意团队后,首先要做好剧本,这样就可以看出剧本的重要性。不过,别忘了,还有计划本身的存在。

许多动画策划阶段,都决定了动画的发展方向、定位,乃至故事的发展趋势。做一个不准确的类比。

一些动画,你可以看到制作表里有一个古老的错误,所以这个故事必然会发展成悲剧?不是这样的,但是当计划层面想要表现出悲剧性或阴郁的气氛时,只是邀请老虚来写剧本,故事的风格不是由剧本决定的,而是由制片人决定的。这是一件必须澄清的事情。

所以故事写得是否好,从某种程度上来说,剧本只是一个挣工资的人,他们负责文学戏剧,当然,剧本的水平当然会影响作品的发展,一些细节也会影响作品的风格,但总体来说,剧本是非常流畅的,剧本是故事的上限,而不是下限。这和绘画和表演的关系是一样的。表演实际上决定了画面表现的上限,而绘画决定了画面表现的下限。

动画是一个整体,哪个作品真的很好

所以看这里,现在规划已经决定了很多关于动画的事情,做其他事情不重要吗?不,虽然有第一和第二,但是一个真的很好的作品,哪一件不能错过。

例如,晚特效过后,你读了太多UFO俱乐部的后期特效,一做同样等级的作品,但缺少特效,你会觉得虽然也不错,但似乎还是口臭,那就是事实。

另一个例子是增加声音,不仅是背景音乐,而且还有声音效果。正如福野幸二先生所说,现在一些动画、表演和绘画都很糟糕,但是有了声音,我觉得我仍然有那么多的意义,我不认为它是那么糟糕。声音的加入会引起观众的注意,其实它起到了掩盖丑的作用,使画面的表现连贯流畅,这与画面本身的构图和镜面设计无关,而纯粹是声音的添加,使作品看上去更像一个整体。

所以总结是一个句子,动画其实是一个整体,哪个作品很重要,而且是紧密相关的,不再认为绘画是动画的一切,或者情节是动画的一切,这是很片面的。

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