随着时代的发展,三维动画技术的出现使人们产生了巨大的视觉冲击力,无论是复杂的人物模型、产品模型,从静态到动态都可以依靠强大的三维技术来实现,再加上后期制作和编辑,生成最终的三维动画效果。接下来,岳阳媒体将与您共享三维动画的制作阶段!
(1)总体设计阶段
在制作3D动画之前,应进行整体设计规划,包括文化剧本创作、镜头剧本创作、造型设计、场景设计等。文化脚本是三维动画的基础,它要求文本表达的可视化,即脚本中所描述的内容可以通过屏幕来表达。根据剧本,每个片段是由一系列场景组成的,一个场景一般局限于某个地方和一组角色,场景可以被分成一系列镜头,这些镜头被认为是图像单元,从而构建了动画电影的整体结构。
(2)具体的创作阶段
根据以往的设计,在计算机上通过相关的制作软件制作出运动的绘画片段,制作过程中对造型、材料、照明、动画、摄像机控制、渲染等方面进行了研究,这也是三维动画制作的特点。其中,三维建模是动画工作者根据以往的建模设计,通过三维建模软件在计算机上绘制的一个字符模型。材质,即材质的质地,是赋予模型生动的表面特征。照明的目的是最大限度地模拟自然界中的光类型和人工光类型。动画是基于镜头脚本和动作设计,利用设计的造型在三维动画制作软件中逐个制作动画片段。相机控制是根据摄影原理在三维动画软件中使用相机工具来实现镜头效果设计的镜头脚本。动画是基于镜头脚本和动画设计,利用设计的造型在三维动画制作软件中制作出一幅动画。
(3)后期综合阶段
在后期的3D动画合成中,所有以前的片段、声音和其他材料都是根据镜头脚本设计设计的,通过后期的编辑软件进行编辑,最后生成三维动画文件。
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